LitRPG. Страница 42

Вечный Данж – 7

Ведьма рубиновой башни

Что вы сделаете, когда разочаруетесь в любимом человеке и поймёте, что увязли в болоте скучной жизни? Пойдёте в ночной клуб снимать стресс? Обратитесь к психологу или станете изливать душу друзьям? А может, найдёте более экзотический способ? Например, призовёте демона, как сделала героиня данного ро...

Апокалипсис

Халатность Департамента привела к жутким последствиям – «паутинная чума», созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь её. Казалось бы, Олег имеет все ресурсы и силы, чтобы спасти город… Вот только позволят ли ему ...

Возвращение. Майнкрафт. Книга 2

Люди, попавшие в ловушку древней компьютерной игры, продолжают искать выход в реал. А между тем беда идёт за ними по пятам. Ведь даже в игре человек остаётся человеком и всё своё несёт с собой: и добро и зло. Впереди – новые приключения, встречи и расставания, война и мировая катастрофа. А выход… Ка...

Падение. Том 2

Алан Нукланд – творческий псевдоним писателя-фантаста, снискавшего известность в жанрах тёмного фэнтези и ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате третью книгу самого популярного его цикла «По дороге могущества».Главный герой Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто о...

Бафер с руками из ж… Книга 6. Том 1

"Бафер с руками из ж…" - роман Дмитрия Крама, шестая книга том 1 цикл "Бафер", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, героическое фэнтези.18+ Внимание! Содержит нецензурную брань.Все началось как робинзонада, но со временем переросло в главное сражение в истории мира. Команда отчаянных героев бьётся лишь за с...

Викинг

Став калекой, утратив связь с прошлым, стоит ли отчаиваться?Нет! Тем более, когда ты гордый викинг, пусть и ставший треллом. Но это пока…Нужно начать все заново, нужно создать клан и с его помощью отомстить всем тем, кто лишил тебя силы, власти, жизни.Хватит ли терпения? Обязательно! Тем более, когд...

Кланы Фанмира

В четвёртой книге приключения Беса продолжаются. Он вырвался из виртуального плена, но помнит о тех, кто подобно ему попал в игру и до сих пор находится в ней, без конца умирая и возрождаясь. Поэтому он просто не мог не вернуться, чтобы помочь им. Цель Тёмного инквизитора – внедрение в крупнейший кл...

Культ

Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы – Некромантом. Но что увидят в этом клане другие – объединение воинов или культ? И кто ещё, кроме старых знакомых, отреагирует на его создание...

Мятежник

«В каждом теле и любом обличье, живым или мертвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей…»Когда становится известным настоящее имя того, кто называл себя – Грэй, за его спиной разворачивает крылья исполинская тень, и полки бессмертных выходят на Эспланаду, чтобы повторит...

Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игров...

Внешняя зона

В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы ...